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Propuestas Musicales | Febrero 5, 2026
El juego que molesta a La Habana, ¿por que?… Analizamos algunos contextos, pero desde propuestas solo juega y diviértete, y deja las controversias a otros. Por suerte el dictador Antonio Castillo está a punto de caer.
Far Cry 6, el shooter de mundo abierto de Ubisoft lanzado en 2021, transporta a los jugadores a Yara, una nación insular caribeña ficticia bajo el puño de hierro del dictador Antón Castillo (con la voz de Giancarlo Esposito). Aunque Ubisoft insiste en que Yara no representa directamente a ningún país real, el ADN del juego es inconfundiblemente cubano, extraído de una investigación exhaustiva sobre la historia, cultura y espíritu revolucionario de la isla. El director narrativo Navid Khavari y el equipo de desarrollo pasaron un mes en Cuba estudiando revoluciones guerrilleras (especialmente la Revolución Cubana de 1953–1959), consultando locales e inmersos en la filosofía “resolver” —esa cultura DIY que transforma la escasez en ingenio. Esta influencia impregna cada capa —desde visuales y música hasta mecánicas de juego— creando un paraíso satírico y caótico que es tanto crítica como escapismo.

La capital de Yara, Esperanza, es un homenaje fotorealista a La Habana: edificios coloniales derruidos con fachadas pastel desvaídas, Ladas y motos soviéticas compartiendo carreteras con SUVs de lujo, carteles de propaganda proclamando “Viva Yara” y colas eternas por bienes racionados. Los biomas de la isla reflejan la diversidad cubana —selvas densas como Viñales, playas prístinas al estilo Varadero, montañas evocando la Sierra Maestra y un sprawl urbano con carreras en techos y buceos en alcantarillas sacados de La Habana Vieja. La estética vintage domina: autos de los 50 oxidándose entre armas modernas, evocando una estancamiento “atemporal” bajo embargo y dictadura. El equipo de arte de Ubisoft usó fotogrametría de fotos de referencia cubanas para follaje, rocas y arquitectura, asegurando que Yara se sienta habitada y opresiva.
La historia gira en torno a Dani Rojas (personalizable por el jugador), liderando una resistencia contra el régimen de Castillo, que explota el tabaco de Yara para un fármaco anticancerígeno llamado Viviro —producido en campos de trabajo forzado. Esto asiente a la historia revolucionaria cubana: tácticas guerrilleras, rifles FAL (arma básica del ejército cubano) y Amigos (compañeros animales como Chorizo el dachshund o Guapo el cocodrilo) simbolizan la fauna isleña y “colmillos a sueldo” de juegos Far Cry anteriores. Las misiones secundarias Yaran Stories involucran locales reclamando normalidad en el caos, eco de cuentos cubanos de resiliencia. El sistema “resolver” —crafting de armas con chatarra (ej. lanzallamas de mochila con tanque de gas)— está explícitamente inspirado en la cultura DIY cubana bajo escasez, convirtiendo al jugador en un ejército de un solo guerrillero.

El compositor Pedro Bromfman infundió la banda sonora con sabor latino/caribeño: guitarra tres cubana, flamenco, cha-cha-chá, montuno, conga y ronroco boliviano. El pianista cubano Hilario Durán contribuyó elementos tradicionales, mezclándolos con pulsos electrónicos para una soundtrack que subraya opresión y rebelión. Las estaciones de radio reproducen hits ficticios Yaran con vibes salsa y reggaetón, mientras broadcasts de propaganda parodian himnos revolucionarios.
Khavari enfatizó la naturaleza “política” del juego, reaccionando al backlash de Far Cry 5 abordando fascismo, imperialismo y elecciones libres —inspirado en su herencia familiar de la Revolución Iraní y la investigación cubana. Originalmente ambientado en Cuba real, Ubisoft cambió a Yara por sensibilidades. Medios estatales cubanos (ej. Cubadebate) lo tildaron de “propaganda CIA”, acusándolo de estereotipar Cuba como “estado fallido” necesitando intervención externa. Críticos alabaron la autenticidad pero notaron tropos como peleas de gallos y rescates de refugiados.
Far Cry 6 (lanzado en 2021 por Ubisoft) sigue disponible en 2026 en múltiples plataformas, tanto digitales (instantáneas) como físicas. Es compatible con PS4/PS5, Xbox One/Series X|S, PC (Steam, Ubisoft Connect, Epic Games) y hasta Nintendo Switch (versión cloud). Precios varían por edición, aquí las mejores opciones locales y globales, priorizando entrega rápidas
Far Cry 6 vendió más de 30 millones de copias, topping charts en Japón y EE.UU. Sus influencias cubanas convierten a Yara en sátira vívida del autoritarismo, mezclando admiración por la resiliencia con crítica al estancamiento —alimentando debates sobre representación en gaming. Para la diáspora cubana, es catártico; para el régimen, propaganda.
En esencia, Far Cry 6 arma la cultura cubana como fondo y filosofía, convirtiendo “resolver” en gameplay revolucionario mientras arriesga caricatura. Un tributo audaz y defectuoso al espíritu de la isla.
Escrito por Rafael Valdes

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